Ancien directeur de «Halo»: attendez-vous à un spectacle «ambitieux»

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Anonim

Vous n’avez pas besoin de déranger Rupert Wyatt pour les spoilers Halo, la prochaine série Showtime basée sur les célèbres shooters à la première personne des années 2000. Wyatt, directeur de Etat captif, un nouveau thriller d’occupation extraterrestre vendredi dernier, signé en tant que directeur de Halo mais a quitté la production en décembre 2018 en raison de conflits d'horaire.

“Je n'ai jamais été le showrunner; Je suis entré en tant que réalisateur », raconte Wyatt * Inverse. «Ce n’est jamais vraiment mon rôle d’être cette personne pour l’amener à cet endroit; c'est un processus de deux ans. Malheureusement, sur mon calendrier, il était trop loin l'un de l'autre. J'allais et venais en tant que réalisateur. Ce ne fut jamais une opportunité pour moi de rester aussi longtemps. La chronologie m'a remplacé."

Malgré tout, Wyatt a eu l'occasion de voir de près ce que les fans inconditionnels de Halo attendait avec impatience: Une action en direct Halo Émission de télévision. La série de dix épisodes, produite par Steven Spielberg, devrait faire ses débuts en 2020.

Dans une interview avec Inverse Wyatt présente les nouvelles séries de science-fiction «ambitieuses» et «immenses» qui pourraient très bien devenir la réponse de Showtime à la science-fiction pour HBO. Jeu des trônes.

«Il y a une immense émission de télévision à faire là-bas», dit-il. "C’est un projet ambitieux pour un spectacle, et ils vont se rendre à un endroit où ils créeront un budget linéaire."

Bien que ce n’était pas le travail de Wyatt d’orienter la direction créative de la série, il avait néanmoins quelques idées sur sa mythologie unique. Situé au 26ème siècle, lorsque la Terre est en guerre contre une alliance d'extraterrestres intelligents connue sous le nom de "Covenant", l'histoire de Halo centres autour de Spartan-117 - également connu sous le nom de «Master Chief» - ​​un super-soldat élevé par l’équipe militaire basée sur la Terre, le Conseil de sécurité des Nations Unies (UNSC).

Les «halos» qui ont donné leur nom à la franchise sont des planètes artificielles en forme d’anneaux géants. Créés par une ancienne race appelée «Forerunners», les Halo Arrays ont été conçus comme un environnement permettant d'étudier les espèces parasitaires violentes connues sous le nom de «Flood». Les Halos sont également de puissantes armes secrètes. une fois activés, ils peuvent éliminer toutes les espèces vivantes afin de priver le déluge de son approvisionnement alimentaire. C’est ce grand pouvoir que le Pacte espère utiliser pour réaliser une prophétie religieuse.

En dépit de ce canon dense, la série fait partie des franchises de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. Depuis ses débuts en 2001, avec Halo: Combat Evolved sur la console Xbox de Microsoft, plus de 70 millions d’exemplaires ont été vendus dans le monde, 5 milliards de dollars de ventes ont été générés et des centaines de récompenses «Jeu ​​de l’année». La série est également reconnue pour avoir popularisé le mode multijoueur en ligne concurrentiel sur les consoles de jeux vidéo; rapporté six milliards d’heures de Halo ont été connectés collectivement au service Xbox Live de Microsoft.

En accord avec les thèmes de prédilection de Wyatt dans la science-fiction - celui de l’oppression, de la résistance et du fait que le capitalisme peut constituer le clivage qui sépare la race et la classe - Wyatt a découvert un potentiel dans l’univers pour raconter des histoires avec lesquelles il est familier.

"Il y a des opportunités que j'aimerais beaucoup saisir en tant que conteur", dit Wyatt. «Les histoires d'insurrection. En termes de halo, les colonies extérieures sont lourdement taxées ou exploitées au profit des colonies intérieures, de Reach et des quelques élus. ”

La «portée» dont parle Wyatt est une planète fictive où le CSNU forme des enfants - kidnappés par l'Office du renseignement de la marine (ONI) - en vue de devenir des super-soldats renforcés appelés Spartans. La planète a été le cadre principal du roman à la mode préféré des fans Halo: la chute de portée, écrit par Eric Nylund, ainsi que le jeu prequel 2010 Halo: Atteindre. Dans pratiquement tous les jeux Halo (sauf 2009 Halo 3: ODST), les joueurs jouent en tant que Spartans adultes formés à Reach.

«En ce qui concerne les extraterrestres, le Pacte», poursuit Wyatt, «c’était un tout autre monde que j’étais fasciné d’explorer».

Aujourd’hui, Wyatt n’est plus impliqué dans Halo, mais «je ne veux jamais dire que je ne veux jamais finir avec Halo», dit-il.

«C’est une série incroyable. Quand je me suis impliqué avec Planète des singes, J’étais un fan, mais je ne me suis jamais plongé dans la mythologie. Je suis venu à distance. Je n'étais pas un grand joueur, alors quand j'ai commencé à me mettre à la peau de Halo et à lire la littérature, à vraiment comprendre les mécanismes du jeu, les histoires, les arrière-plans, cela m'a vraiment ouvert un monde incroyable. ”

Etat captif arrive en salles le 16 mars.

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