'Celestia' est le meilleur jeu de société pour les joueurs épris de Zeppelin

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Anonim

Le jeu de plateau Celestia, qui comporte un schéma artistique inspiré des «voyages de Gulliver» et un navire cartonné 3D brobdingnagian, ressemble à votre tante hippie, en ce sens qu’il exsude de fantaisie. La principale différence? Ce n'est pas grinçant. Pas du tout. Celestia souhaite que vous deveniez étrange et stratégique en même temps et donne à cette perspective un attrait remarquable.

Aux types de personnes qui taxonomisent les jeux de société, Celestia est la race de jeu connue sous le nom de «jeu de la chance» (elle est basée sur un jeu plus ancien qui est un aliment de base du genre, appelé Cloud 9.) Dans la pratique, cela signifie beaucoup de dés roulés et les joueurs ont des chances que leurs vêtements soient doublés.

Celestia fonctionne comme ceci: Vous et cinq autres personnes, représentées sous forme de pions, montez dans le dirigeable en carton et partez pour un voyage composé de nombreux skyhops, semblables au trek mondial de Solar Impulse 2. (Les règles disent que le jeu est basé sur l’IP de «Gulliver’s Travels», bien qu’aucune des îles flottantes ne semble être Laputa). Plus le navire se dirige vers le dernier arrêt - une île connue sous le nom de Ville des Lumières -, plus le trésor sera précieux pour les passagers; le vainqueur est le premier à obtenir 50 points de butin.

Il y a bien sûr une prise. À chaque tour, l’un des passagers à bord du dirigeable devient capitaine. Il lance des dés - de plus en plus nombreux au fur et à mesure que vous avancez dans le voyage - qui représentent des obstacles comme des oiseaux en colère, des nuages ​​menaçants ou des pirates en colère et menaçants. Pour vaincre l'obstacle, vous devez jouer la carte de couleur correspondante dans votre main. C'est un peu comme, disons, Uno, bien qu'un tour de Uno jamais fini dans un désastre véhiculaire.

Si le capitaine ne peut pas jouer une carte pour contrer les pirates, les oiseaux ou d’autres obstacles, le voyage s’arrête brutalement. Personne qui reste dans le bateau n'obtient un trésor à mesure qu'il descend. Pour contourner cela, après que le capitaine a lancé les dés mais avant qu'il ou elle tente de contrer les obstacles avec des cartes, les joueurs ont la possibilité de débarquer sur l'île actuelle. De cette façon, vous aurez certainement certains trésor - mais il n’aura pas autant de valeur si vous restiez dans le bateau et que celui-ci termine la prochaine étape. Cette tension, entre vouloir de meilleures récompenses mais ne pas savoir si le capitaine peut tenir le prochain atterrissage est ce qui fait que Celestia Le cœur bat.

Après l'accident du navire - ce qu'il fait généralement bien avant de se rendre dans la ville des lumières - tout le monde retourne sur la première île. De nouvelles cartes sont distribuées, le capitaine tourne et vous époussetez vos genoux pour réapprendre à voler.

Celestia n’est pas un jeu extrêmement profond, bien qu’il n’ait pas l’ambition de l’être. L’inverse signifie qu’il est assez facile d’apprendre ou d’enseigner, même aux personnes qui disent ne pas aimer les jeux de société. (Il y a juste quelques autres rides, comme des cartes wild qui éliminent tout obstacle ou des cartes pièges qui permettent aux passagers de se jeter par-dessus bord).

Dans un groupe - où il est vraiment fait pour être joué plutôt que face à face - Celestia glisse le long d’environ 30 minutes. C’est le genre de jeu qui pourrait amuser un groupe de jeunes de vingt à vingt ans à la recherche de quelque chose à faire avec des bières et divertir à peu près la même chose une poignée d’adolescents de huit ans.

Si vous êtes un joueur de plateau tactique dédié, ou même si vous avez quelque chose qui approche d’une collection décente, Celestia ne jettera probablement aucun favori. De par sa conception, il est long sur le swing et court sur les décisions dignes de rien. Si vous ressentez le besoin d’étirer ces muscles ludiques avant une séance de jeu marathon Crépuscule Imperium ou Héritage pandémique, Celestia pourrait faire un bon échauffement. Autrement, aussi décent que Celestia est, vous voudrez peut-être le laisser flotter par.

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