"Le bunker" est "son histoire" avec un nain de "The Hobbit"

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moh anubis dopes' La Grosse Bertha !

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Anonim

Son histoire a remporté tous les prix au monde pour avoir réintroduit Full Motion Video dans les jeux. Il n’est donc pas surprenant que 2016 apporte une avalanche de jeux dans cet espace. Si vous aviez manqué la JVM dans les années 90, de nombreuses personnes étaient trop excitées par la technologie des CD-Rom et ont créé des jeux conçus à partir de fichiers vidéo extrêmement compressés. Aucun de ceux-ci n’a bien vieilli, mais ils n’étaient pas particulièrement bons au départ. Il y a donc un mélange de nostalgie, mais la technologie est enfin en train de rattraper son retard, permettant ainsi à ce nouvel afflux de jeux de JVM d'être très prometteur. Et Le bunker déborde de potentiel.

Ce nouveau jeu, destiné aux mobiles et aux consoles, met en scène un survivant dans un bunker qui a réussi à éviter une apocalypse nucléaire. Maintenant, combiné avec le cliché fatigué du jeu de l'amnésie, il doit trouver un moyen de survivre, de s'échapper ou quoi que ce soit que les gens ont tendance à faire dans des scénarios d'horreur.

Adam Brown (Le Hobbit) aux côtés de Sarah Greene (Penny Dreadful) dans une expérience qui prétend utiliser zéro CGI et être une expérience complètement pratique axée sur les effets.

C'est plutôt cool. Si un film d’horreur faisait cela en 2016, je serais ravi. Un jeu d'horreur à essayer un nouveau système interactif? C’est une raison d’enthousiasme. Amnésie? Moins donc.

Filmé sur place dans l'Essex dans un véritable bunker déclassé, ce jeu promet secrets, énigmes, camées de Jeu des trônes et Guerres des étoiles acteurs, et un script de l'esprit derrière Le sorceleur, SOMA, et Épée cassée. C’est une si belle combinaison de talents que je ne sais vraiment pas comment les choses pourraient mal se passer, si ce n’est succomber aux problèmes qui ont toujours affecté la JVM.

Voyons ce que le développeur Splendy Games peut faire.

Date de publication: été 2016 (PC), troisième trimestre de 2016 (console), quatrième trimestre de 2016 (mobile / tablette)

Mise à jour: Splendy Games nous a informés que John n’éprouvait pas d’amnésie, mais plutôt «il a réprimé les souvenirs du passé, car ils étaient si horribles». C’est donc un autre pas dans la bonne direction.

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