Pour créer un son authentique pour les fusées V-1 dans Battlefield V, les concepteurs sonores chez EA DICE ont assemblé un moteur de fusée V-1 réel à une motoneige. Inutile de dire que les résultats sont explosifs.
Battlefield V Le développeur DICE a publié vendredi matin une nouvelle vidéo en coulisse qui explore la conception sonore du jeu. Dans le clip, Nathalie Ek, concepteur UX, s'entretient avec Bence Pajor, directeur audio principal, et Andreas Almstrom, concepteur sonore principal, sur l'utilisation d'expériences réelles pour enregistrer les sons de combat du prochain match.
"Notre ambition a toujours été - je pense que nous avons même une devise qui est" l'immersion totale "", explique Pajor, expliquant qu'une grande partie de la conception sonore du jeu est créée dans des environnements similaires à ceux présentés dans le jeu. "Nous les enregistrons là où ils seront utilisés, donc à l'extérieur en général."
Pour Champ de bataille 1, qui se déroule pendant la Première Guerre mondiale, enregistrer les armes utilisées à ce moment-là était un véritable défi, mais avec Battlefield V (ce qui fait avancer la série vers la Seconde Guerre mondiale), trouver les armes pertinentes n’était pas aussi difficile.
À 3:22, par exemple, ils lancent une grenade dans un petit plan d’eau qui explose. Écoutez l'audio. Il capture vraiment ce que vous pourriez imaginer comme une grenade qui explose sous l’eau. Ces engagements de réalisme font Battlefield V l'un des jeux de guerre les plus sonores à ce jour.
Au-delà du son correct, DICE a également veillé à ce que l’audio du jeu reflète votre distance par rapport à tout ce que vous entendez. Battlefield V. Ainsi, une explosion à proximité semble différente de celle qui se produit plus loin, et pas seulement en termes de volume.
«Nous faisons cela en mettant à l'échelle», dit Almstrom. "Nous enregistrons généralement sur trois distances distinctes et dans le jeu, nous mélangeons ces enregistrements. Par conséquent, si cet enregistrement est à l'intérieur et à distance, il s'agit en fait d'une arme enregistrée, utilisée à l'intérieur mais à distance."
Mais l’exploit le plus impressionnant de l’ingénierie sonore vient de cette fusée V-1, que vous pouvez voir être attachée à une motoneige vers 8:10 dans la vidéo. Pour ce faire, l’équipe a utilisé les mêmes techniques d’enregistrement basées sur la distance afin de donner une idée authentique de la sonorité des moteurs de fusée V-1 de la Seconde Guerre mondiale.
Entre ces nombreux effets sonores pratiques et les graphismes nets de Battlefield V, le jeu commence à vraiment ressembler à l’une des expériences de jeu les plus immersives de la Seconde Guerre mondiale. Mais nous devrons attendre le mois prochain pour savoir comment cela se passe.
** Battlefield V sortira le 20 novembre 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
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