Bien sûr, ‘No Man’s Sky’ a la diversité. Tu dois juste le trouver

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Anonim

L’univers ambitieux de Hello Games a été dévoilé au monde, mais le tollé suscité par la répétition supposée de ce film a été une déception. No Man’s Sky est devenu assez fort.

Malgré la récente révélation que No Man’s Sky a plus d’espèces de la vie que la Terre, il y a encore des revendications que les créatures et les planètes contenues dans l’univers de 18 quintillions du jeu sont plus semblables que distinctes.

Aussi tentant que de dire que ces opposants sont loin de la base, ils sont techniquement correct. Il y a beaucoup de similitudes d'une planète à l'autre. Cependant, ce n’est pas la faute de Sean Murray, Hello Games, ou de l’algorithme au centre de No Man’s Sky.

C’est juste un fait de la nature.

Tout est pareil!

Quand No Man’s Sky Sean Murray a d'abord annoncé que le jeu était si diversifié que même si vous étiez capable d'explorer une planète à la seconde, il faudrait tout de même 4 à 5 milliards d'années pour qu'il se reproduise.

Le développeur a ajouté: «Effectivement, va te faire foutre mec dans les commentaires. Prouvez-nous que nous avons tort.

Lorsque les gens ont commencé le jeu, après avoir atterri sur leur première planète, tout ce qu'ils ont vu, entendu et tiré a été une nouveauté saisissante. Sur leur dixième planète, ce lustre avait disparu. Lazygamer a appelé les images et les sons, «un exercice de monotonie générée par la procédure».

Reddit, également, est jonché de plusieurs threads, comme celui-ci, qui hébergent les discussions en cours entre les joueurs sur le point de savoir si No Man’s Sky La bibliothèque de procédures de est trop petite ou son algorithme n’est pas assez créatif.

Sean Murray a raison, techniquement

Que vous vous en rendiez compte ou non, les chances de rencontrer deux planètes vraiment identiques No Man’s Sky est astronomique. C’est simplement que la diversité fonctionne à une échelle beaucoup plus petite que vous ne l’auriez espéré. Et ce n’est pas la faute de Sean Murray, c’est comme ça que l’évolution naturelle fonctionne.

Prenons comme exemple les oiseaux de paradis en Nouvelle-Guinée, qui se déclinent en deux variétés: le plus grand oiseau de paradis et le plus petit oiseau de paradis. Ce sont eux:

D'un point de vue biologique, ces espèces sont si proches qu'il n'y a presque plus rien pour les distinguer sauf de légères variations dans la couleur de leurs plumes. Cependant, cette infime différence est suffisante pour assurer que Lesser Birds of Paradise ne descende pas avec Greater Birds of Paradise. Pour l’œil humain, la distinction est minime, mais pour l’animal, la différence est énorme.

La même chose avec No Man’s Sky Algorithme de. Cette créature scorpion qui vous attaque sur la planète radioactive peut ressembler beaucoup à la créature scorpion qui vous rapportait des problèmes sur le monde de la glace à quelques systèmes, mais vous observiez deux créatures différentes.

Les singularités sont là, elles ne sont tout simplement pas très communes. Dans No Man’s Sky, comme dans la vie, si vous voulez trouver des trucs vraiment spéciaux, il vous suffit de regarder un peu plus près.

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