‘Dragon Quest Builders’ donne le charme JRPG de Design 'Minecraft'

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Anonim

Constructeurs de la quête du dragon est une quantité ridicule de plaisir.

Conceptuellement, son existence semble un peu déroutante. Pourquoi l’un des jeux de rôle le plus imprégné du Japon at-il essayé un mashup avec la construction du monde déchirante, brique et non linéaire de Minecraft ? Les deux partagent très peu de chevauchement dans la conception ou l'idéologie. Pas ça Dragon Quest n’a pas eu sa part équitable de retombées, mais Constructeurs semblait à peu près aussi incongrue que Chex Quest était aux tireurs à la première personne. Cette Constructeurs L’arrivée de l’Ouest est encore plus surprenante.

Ensuite, j’ai décidé de visionner une version du jeu proche de la finale lors de PAX West et je n’ai cessé de jouer pendant près de trois heures. Quelle que soit la confusion, il y avait Constructeurs Les prémisses étranges ont presque immédiatement été jetées à la fenêtre parce que, fidèle à un monde qui revendique des monstres visqueux comme des affiches, il y a une abondance immédiate de charme à avoir.

Si vous êtes intéressé par Constructeurs, cela va sans dire - Dragon Quest Le stock et le commerce est en grande partie dans sa personnalité infectieuse. En adaptant le goutte-à-goutte de dopamine immédiat du bâtiment - aussi rapide et indolore que dans les Minecraft - ce qui en ressort est quelque chose qui est sacrément difficile à réprimer.

De par sa nature même, créer des choses est amusant, mais vous avez besoin d'un objectif précis. Alors, quand vous approchez des ruines délabrées de ce qui était une ville, vous voulez le nettoyer. Cela attirera plus de PNJs qui, à leur tour, vous donneront plus de quêtes (qui impliquent inévitablement plus de construction). Alors que votre ville va de quelques pièces simples à des constructions plus complexes avec une gamme plus large d’outils et d’équipements que vous pouvez créer, vous voulez juste continuer à construire.

Constructeurs parvient également à conserver sa propre identité, car il s’agit toujours d’un RPG. Plutôt que de gagner des niveaux vous-même, votre ville le fait, qui est contrôlée par la construction. Encore une fois, cela semble être une question de conversion - au lieu de passer par les batailles aléatoires traditionnelles et les systèmes de mise à niveau, la conception ici s’adapte Minecraft Les principes dans une formule de RPG acceptable. Aussi regards la partie. Mineure, mais je ne peux pas dire que je serais nécessairement aussi en Constructeurs si l’ensemble de l’esthétique a remplacé les personnages de Toriyama par un pixel art en 3D.

Cependant, ne pouvez-vous pas faire tout cela, ou presque, Minecraft ? Dans une mesure. Constructeurs donne simplement à ce bac à sable une sensation de contexte indispensable. Peut-être pour ceux que Mojang n’a jamais pu attraper, c’est exactement ce qui manquait. Quoi qu’il en soit, il ya une démo sur PSN que vous devriez absolument essayer avant la sortie du jeu.

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