La BR - 1ère Dinguerie I Daymolition
Le fan-made Pokémon Uranium a été publié pour Windows PC par les développeurs JV et Involuntary Twitch la semaine dernière après plus de neuf ans de développement. Le jeu est essentiellement construit à partir de zéro en utilisant l'échafaudage des jeux officiels, et offre des dizaines de nouvelles créatures à attraper. Mais ne vous énervez pas, c’est déjà parti.
Tel est le destin de nombreuses créations de fans, y compris le destin récent de projets rendant hommage à Metroid et Guerres des étoiles. Tous ont finalement été démis de leurs fonctions par un groupe de cessation et de désistement très ferme de la part de la société mère de ces franchises. le Pokémon Uranium Les développeurs ont été frappés au poignet par Nintendo après le lancement du 6 août, mais pas avant le téléchargement du jeu 1,5 million de fois. Il présentait 150 nouveaux Pokémon et était inspiré des classiques de Game Boy.
"Bien que nous n’ayons pas été contactés personnellement, les souhaits de Nintendo sont clairement définis et nous les respectons profondément", ont annoncé les développeurs sur leur site Web moins d’une semaine après le lancement du jeu gratuit. Pour ceux qui ont réussi à le télécharger, le support sera toujours disponible.
JV et Involuntary Twitch se retrouvent dans la même situation que bien d’autres, qu’il s’agisse d’un jeu humble créé par des fans ou de celui des Beatles et des Stones. Faire la distinction entre influence et hommage peut être extrêmement délicat. Cela ne veut pas dire que cela ne peut pas être fait - le Skywind Le projet de modding est un bon exemple - mais le plus souvent, des produits impressionnants comme Pokémon Uranium sont finalement enterrés car ils reflètent trop étroitement le matériau source.
Voici Pokemon Uranium, par exemple:
Incroyablement cool? Oui. Exactement comme la Game Boy, vous vous glissez dans la salle de bain pour handicapés pour jouer sans volume en troisième année? Oui, et même s’il exploite l’ambiance des années 90, c’est un réel problème, en particulier à un moment où Nintendo essaie de pousser Pokémon Go dans la technologie portable et l'atmosphère de jeu payé.
Mais y a-t-il un coût? Les créateurs du jeu ont clairement fait savoir qu’ils ne profiteraient pas de la première image de la bande-annonce du jeu. Plus, Pokémon Uranium se déroule dans un tout nouvel environnement appelé Tandor.
Désolé, pas de dés. Aussi amusant que de diaboliser les grandes entreprises qui ont imposé la loi avec des jeux pour les fans, tout avocat en propriété intellectuelle vous dira qu’il est de la prudence de protéger une marque aussi énorme que Pokémon - en particulier si le jeu des fans attire autant d’attention que possible. Uranium l’a fait, qu’il s’agisse ou non de profit.
"Si une entreprise devait continuellement ignorer les atteintes à une marque, la protection offerte par la marque s'érode et peut la rendre invalide", a déclaré Alex Tutty, stratège des médias en propriété intellectuelle. Filaire lors d'une partie différente d'un jeu de supporters de Pokémon en 2011 sur Nintendo. «Une fois que la violation de la propriété intellectuelle est ignorée, il devient de plus en plus difficile de retrouver le terrain perdu.» Autrement dit, si Nintendo ne prend pas au sérieux toutes les menaces qui pèsent sur la marque, non Si bien intentionné et adorant soit-il, cela pourrait affaiblir une affaire devant un tribunal si l'IP est volé de manière significative sur toute la ligne.
Pendant ce temps, le Pokémon Uranium Les créateurs ont maintenu une attitude c’est la vie face au déménagement.
«C’est une idée fausse que la plupart des jeux de fans sont arrêtés», a expliqué à Tintol, Involuntary Twitch, qui travaille sur le jeu avec d’autres développeurs depuis sa première année au lycée, à Nintendo News. «La réalité est qu'il n'y a que quelques reportages de haut niveau sur ceux qui le font. En attendant, il y a des dizaines de projets de fans comme le nôtre qui fonctionnent sous le radar depuis des années. ”
Y a-t-il donc un espoir pour ceux d'entre nous qui espèrent créer l'un de ces bizarres one-offs où vous faites subir à Sonic the Hedgehog une chirurgie dentaire compliquée? Voici quelques points à garder à l’esprit pour éviter le sort de tant d’autres:
Être inspiré, pas copier et coller. Tout en recréant le même gameplay et la même interface car le contenu source a l'air cool, c'est une piste rapide pour obtenir un Cease and Desist.
Rappelez-vous: tout dans un jeu est protégé par le droit d'auteur. Essayez de modifier les noms, de peaufiner les histoires et de dessiner dans votre propre environnement. Une simple trace de son peut déchirer un fan art.
Il suffit de demander. Cela semble trop facile d’être vrai, mais si une société mère pense qu’elle peut exploiter votre produit pour augmenter ses ventes, cela peut très bien fonctionner (Skywind est, encore une fois, un bon exemple.)
Créer un jeu pour les fans peut être gratifiant de différentes manières: c'est un excellent moyen pour les développeurs en plein essor d'apprendre et de créer dans les limites d'un monde fictif qu'ils connaissent déjà au lieu de partir de zéro, cela peut créer une communauté et un million d'autres raisons. Malheureusement, un développeur de jeux pour fans ne devrait pas s’attendre à ce qu’il soit trop long si on le découvre.
Repose en paix, Pokémon Uranium, et voici votre froideur face à l’adversité.
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