"Squad" prouve que les tireurs tactiques ont toujours une place dans les jeux vidéo

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Comment survivre contre les joueurs de la classe Defender - Call of Duty Mobile - Trucs et astuces

Comment survivre contre les joueurs de la classe Defender - Call of Duty Mobile - Trucs et astuces
Anonim

Vous venez de recharger votre fusil M4A1 et de placer une nouvelle grenade dans votre lanceur M203, en rabattant le canon contre le devant de votre arme. En écoutant attentivement la radio, vous regardez dans la rue couverte de terre pour voir quelques joueurs sympathiques qui appellent des médecins, puis une explosion retentit à votre droite. En regardant par-dessus le mur à votre gauche, vous voyez l'ennemi se frayer un chemin à travers le champ alors que votre radio sonne et que les alliés se précipitent à votre position. Des échos et des balles résonnent dans les murs autour de vous pendant que vous vous levez et commencez à tirer à travers le champ sur les ennemis se précipitant sur votre chemin.

Le résultat est le chaos organisé, rempli de discussions agressives et de coups de feu émanant des deux équipes - ce qui est l'expérience typique du premier jeu d'Offworld Industries: Équipe.

En développement depuis mars 2014, Équipe est le successeur autonome de Champ de bataille 2 Project Reality Mod, basé sur un gameplay réaliste et tactique, ce qui signifie que vous passerez beaucoup de temps à travailler avec vos collègues pour communiquer et organiser des attaques pouvant aller au diable dans un panier à main si l’un de vos amis ne couvre pas son coin.

Au cours des dernières semaines, de nombreuses attaques ont mal tourné lorsque je jouais Équipe - obliger mon équipe à se replier et à se regrouper afin de former un nouveau plan d’attaque. Bien sûr, le rythme est plus lent qu’un Appel du devoir match, mais Équipe Les matchs sont beaucoup plus intéressants et intenses en raison du changement de rythme.

Chaque match dans Équipe 100 joueurs s'affrontent, séparés en deux équipes de 50. Ces équipes sont ensuite divisées en équipes composées de différentes classes travaillant ensemble pour réaliser des objectifs dispersés sur les 6 cartes incluses dans le jeu.

Ces cartes sont absolument énorme aussi, allant des zones boisées aux zones désertiques. Chaque carte est recouverte de couvertures et de positions méritantes, qu’il s’agisse de huttes ou d’un groupe de maisons, sont superbement rendues et regorgent de détails que vous pourrez admirer en tirant sur les ennemis.

En jouant, vous jouerez un rôle dédié avec 8 autres joueurs pour former une équipe. Certains rôles sont certainement plus importants que d’autres, tels que le médecin qui a la capacité de faire revivre et de soigner les membres de l’équipe, mais chacun reste un élément précieux de l’équipe. Pendant mon temps avec le jeu, je jouais principalement comme grenadier avec un accès à des explosifs à utiliser contre les retranchements et les fortifications de l'ennemi - ce qui a fini par être plus utile que prévu.

Les joueurs ont également accès à un simple mécanisme de construction qui leur permet de placer des sacs de sable, des caisses de munitions et diverses fortifications sur la carte. Celles-ci vous permettent de vous assoir sur une position donnée avec un groupe de joueurs organisé et de creuser, forçant l’équipe adverse à élaborer une stratégie afin de casser vos fortifications et d’accepter votre point. C’est un mécanisme intéressant à ajouter par rapport aux autres jeux FPS du marché; à savoir parce qu'il met l'accent sur la stratégie plutôt que sur les compétences personnelles ou d'équipe. Peu importait le nombre de fois où je lançais des grenades sur les fortifications ennemies, si je les construisais assez fort? Nous devions trouver un autre moyen d'atteindre notre objectif.

Ces deux systèmes fonctionnent bien avec Équipe Mécanicien central: les joueurs peuvent être tués rapidement et non seulement ils conservent les dégâts qu’ils subissent, ils peuvent saigner après avoir été blessés. Les joueurs ne peuvent pas non plus réapparaître immédiatement sur leurs coéquipiers, ce qui rend la vie extrêmement précieuse lorsque vous vous déplacez sur le champ de bataille.

Le résultat est une base de joueurs dédiée qui travaille pour communiquer et se garder mutuellement en vie - chose que vous ne voyez pas dans les jeux multijoueurs de nos jours. Pendant que je jouais, j’étais constamment épaulé par mon équipe et je les accompagnais de bout en bout, en s’assurant que nous avions le dos l’un pour l’autre. Quand quelqu'un est descendu? Nous avons jeté de la fumée et les avons remis au combat. Quand quelqu'un a besoin d'un appui-feu? Nous nous sommes alignés et avons déclenché une pluie de coups de feu là où ils l'ont demandé. À un moment donné, j’ai jeté un coup d’œil et j’ai failli prendre un RPG au visage; quelque chose tout droit sorti de Faucon noir vers le bas.

Des moments comme ceux-là se passent toujours pendant que vous jouez Équipe et vous remplir d'adrénaline, grâce à tous les éléments de conception de jeux en jeu. Vous entendrez une pluie de balles recouvrir votre radio pendant que votre équipe communiquera dans un échange de coups de feu et vous entendrez des fondations se fissurer sous la pression d’explosifs lors de la défense de vos fortifications. C’est une expérience palpitante qui récompense véritablement une équipe coordonnée et une communication dédiée, chose que vous ne trouverez pas dans la plupart des versions de AAA de nos jours.

Cela dit, il est important de noter que Équipe en est encore à ses débuts - c’est-à-dire qu’il manque des éléments tels que des hélicoptères de combat et de combat, ainsi que des armes et des cartes supplémentaires à la disposition des joueurs. J’ai également constaté une diminution des performances lors de l’utilisation d’effets anti-aliasing et de niveaux d’ombre élevés, mais c’est probablement dû au fait que le jeu n’a pas encore été optimisé. Il se peut que le chemin à parcourir jusqu’à ce que Offworld atteigne les objectifs fixés au départ, mais c’est un package globalement prometteur.

Dans son état actuel cependant, Équipe offre vraiment un titre à accès anticipé en cours de développement. Bien sûr, c’est une expérience hautement tactique qui peut ne pas convenir à tout le monde, mais à ceux qui recherchent un jeu de tir à la première personne facile d’accès qui se sent réel et engageant? Équipe vaut absolument la peine de regarder.

Équipe est actuellement disponible sur PC via Steam Early Access au prix de 39,99 $.

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