L'arme Absolue : Fusil de precision
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Armement de guerre résiste à l'épreuve du temps en tant que l'une des franchises les plus mémorables de la Xbox, pleine de conflits imprégnés d'émotion humaine. Initialement publié il y a près de dix ans sur Xbox 360, Armement de guerre a branché deux générations de consoles avec une excellente approche de la narration et un fantastique arsenal d’armes pour le sauvegarder.
De l'emblématique Lancer au pistolet rapide Snug; chaque arme dans Armement de guerre est une machine à tuer mortelle à condition qu’ils soient correctement utilisés - et viendront mardi prochain, beaucoup reviendront avec la sortie de Gears of War 4. Voici quelques-unes de nos armes préférées de toute la franchise.
5. Le boom
Le Boomshot est un lance-grenades à pompe à action unique généralement utilisé par les hordes de sauterelles. Maniée sur le terrain par des boomers qui n'aiment rien de plus que crier «Boom!» D'une voix inquiétante, l'arme tire un obus explosif retardé suivi d'une série d'obus plus petits qui créent une série d'explosions secondaires autour de la zone cible. Comme l’arme avait une taille imposante, les viseurs en fer ne fonctionnaient pas bien, mais son manque de précision compensait largement la puissance de freinage.
En multijoueur, cette arme était souvent utilisée après avoir abattu un joueur avec une autre arme afin de tuer les coéquipiers qui se dépêchaient de faire revivre leur camarade tombé au combat. Si incliné correctement, il pourrait également éliminer les joueurs cachés grâce à l'explosion secondaire.
4. Le Longshot
Créé par la coalition des gouvernements ordonnés pendant les guerres du pendule, le Longshot est, comme son nom l'indique en quelque sorte, un fusil de tireur d'élite puissant qui peut abattre des cibles à une assez longue distance. À l'origine, l'arme était utilisée pour contrer le fusil UIR Markza et donner une arme à distance au COG Gears, mais a finalement été conservée pendant près de 17 ans après le jour de l'émergence.
En dépit d'être une arme à un coup, le Longshot est une puissance absolue dans le Armement de guerre franchise capable de décapiter un ennemi avec un seul tir bien placé. En mode multijoueur, il constituait également un excellent contre-choc à Torque Bow ou à Hammer of Dawn - souvent avant que les utilisateurs ne puissent déclencher un tir chargé des deux derniers. Avons-nous mentionné qu'elle avait également une exécution fantastique, au coup de marteau? Classique.
3. Le marteau de l'aube
Presque toutes les franchises de jeux vidéo ont leur arme ultime. Qu'il s'agisse d'épées énergétiques ou de mitrailleuses, personne ne s'approchera du faisceau d'énergie du Marteau de l'aube. Cette plate-forme orbitale à impulsion était capable de déclencher un rayon laser capable de détruire de gros navires en quelques secondes. Même s'il a été créé avant l'attaque des Criquets, il s'agissait d'un outil essentiel pour maintenir l'humanité en vie assez longtemps pour gagner la guerre.
Le faisceau laser est dirigé par un système de ciblage portable et peut être utilisé en continu, à condition qu’il ait une visibilité directe sur la cible. Même s’il a fallu un peu de temps pour le verrouiller, le Hammer of Dawn était également un outil extrêmement puissant en mode multijoueur. Il permettait aux joueurs d’éliminer systématiquement des équipes entières retranchées si elles étaient chronométrées correctement.
2. Le fusil à grenaille
Cette beauté à canon court et à action de niveau a été l’épine dorsale du combat rapproché dans le Armement de guerre la franchise. Utilisé par le COG Gears, ce fusil de chasse a tiré des cartouches à balles rondes de calibre 12 en forme de cône qui ont souvent abattu des ennemis moyens en un seul coup. Le Gnasher pourrait également être utilisé à distance, bien que légèrement moins efficace, pour éliminer les ennemis avec quelques coups de plus.
Le Gnasher était également un bourreau de travail absolu en multijoueur, étant l'arme par excellence pour tous les joueurs en combat rapproché. S'ils sont utilisés correctement, les joueurs pourraient éliminer toute une équipe ennemie en quelques tours grâce à ses dégâts extrêmement importants et à son rechargement rapide.
1. La Lancer
Ce n’est un secret pour personne que la Lancer est l’une des armes les plus reconnaissables du monde. Armement de guerre franchise et l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo. Conçue par Adam Fenix au cours de la première année de la guerre des sauterelles, la nouvelle version du Lancer était un fusil d’assaut muni d’un grand chargeur et d’une baïonnette à tronçonneuse permettant de scier les ennemis en combat rapproché. À l'origine, la tronçonneuse était réellement destinée à un usage utilitaire - mais une fois que COG Gears a eu la main dessus, elle a découvert qu'elle était un peu plus utile pour réduire les hordes de sauterelles sur les lignes de front.
En multijoueur, le Lancer est l’arme de base capable de tirer à moyenne distance, mais il est presque toujours surpassé par les diverses armes puissantes dispersées sur la carte. Mais cela n’a pas empêché les joueurs de s’amuser avec les duels à la tronçonneuse et de se couper en morceaux au bon moment.
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