La pornographie enfantine de réalité virtuelle générée par ordinateur sera horrible, illégale et immersive

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R. Kelly arrêté sur des accusations de «pornographie infantile»

R. Kelly arrêté sur des accusations de «pornographie infantile»
Anonim

Dans une affaire historique, un tribunal japonais a statué que des images informatisées violaient les lois du pays sur la pornographie enfantine. Le tribunal de district de Tokyo a accusé Akashi Takahashi, âgé de 55 ans, d'avoir enfreint une interdiction fédérale de la pornographie juvénile, adoptée au Japon en 2014, lorsque l'artiste a utilisé 31 photos d'un film. identifiable fille pour créer des images nues. Bien que la loi fasse une exception pour les mangas et les dessins animés explicites, car la jeune fille était reconnaissable dans ces images. Le Asahi Shimbun rapports, Takahashi a été condamné à un an de prison.

C’est la première fois que le Japon entre dans la zone grise de nombreuses lois sur la pornographie mettant en scène des enfants: les images modifiées ou fictives sont-elles illégales? Cette décision rapproche le pays des États-Unis, où si les images virtuelles sont suffisamment réalistes pour permettre l’identification d’un mineur, elles sont alors illégales. Si les images virtuelles ne contiennent pas de vrais mineurs - ou s’il est artistique de représenter des rapports sexuels entre mineurs, comme dans beauté américaine, que la Cour suprême aime à mentionner - les tribunaux américains se prononcent généralement en faveur des droits du Premier amendement sur la pornographie mettant en scène des enfants.

Sur le site Web du ministère de la Justice:

Les images de pornographie enfantine ne sont pas protégées par les droits du Premier amendement et constituent une contrebande illégale en vertu de la loi fédérale. La section 2256 du titre 18 du Code des États-Unis définit la pornographie mettant en scène des enfants comme toute représentation visuelle d'un comportement sexuellement explicite mettant en cause un mineur (une personne de moins de 18 ans). Les représentations visuelles comprennent des photographies, des vidéos, des images numériques ou générées par ordinateur qui ne se distinguent pas du mineur réel, et des images créées, adaptées ou modifiées, mais qui semblent représenter un mineur identifiable.

Qu'est-ce que cela signifie pour les représentations en réalité virtuelle d'enfants qui se livrent à des actes sexuels? Il n’ya aucune raison de penser que, bien que le support visuel puisse changer, la loi traite différemment la réalité virtuelle. Considérez ce qui est arrivé avec la montée d’Internet: à entendre le ministère de la Justice, les années 80 ont pratiquement été éradiquées. Mais Internet a été un choc pour le système. Non pas parce que la nature de la pornographie enfantine avait été modifiée - elle était toujours obscène, toujours dévastatrice - mais parce que les méthodes de distribution étaient devenues très difficiles à vaincre. Bien que la réalité virtuelle puisse afficher des actes indescriptibles avec des détails horribles, elle restera fondamentalement la même - tout aussi illégale - en tant que véhicule de distribution et de consommation.

Mais ce qui devient légèrement plus trouble, c’est si les représentations consistent en des enfants purement fabriqués. En vertu de la loi de 2003 sur la protection, si une représentation sexuellement explicite de mineur «n’a aucune valeur littéraire, artistique, politique ou scientifique sérieuse», elle est obscène et illégale. Cela inclut des dessins, des dessins animés, des sculptures et des peintures. L'utilisation de fausses représentations d'enfants dans des scénarios sexuels pour évaluer psychiatriquement les abuseurs d'enfants, ce que des chercheurs canadiens ont fait en réalité virtuelle, serait probablement légale si elle était tentée aux États-Unis. Mais s’il n’ya aucun mérite artistique, attendez-vous à ce que la réalité obscène subisse tout le fardeau de la loi.

Aux États-Unis, un collectionneur de manga a été condamné à une peine d'emprisonnement d'un an pour ses bandes dessinées décrivant le sexe et la bestialité d'enfants, non pas en vertu des lois sur la pornographie enfantine, mais en vertu de la loi PROTECT. Si la réalité virtuelle rehausse l'expérience visuelle - et c'est le cas - l'obscène fabriqué ne sera toujours pas de la pornographie enfantine comme indiqué ci-dessus, mais il risque de vous conduire en prison.

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