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L’humanité a toujours été fascinée par la technologie, exprimée dans une pléthore de médiums, allant de l’intelligence artificielle au voyage dans l’espace, et cette fusion d’organiques et de synthétiques est généralement à la base d’un certain nombre d’histoires et de franchises très populaires que nous connaissons bien. avec maintenant.
Histoire des mechs super-dimensionnés
Il ne fait aucun doute que le Japon est la superpuissance de la culture pop des robots géants mécanisés. Ses médias remontent à 1956 avec la publication de Tetsujin 28-go, qui suit un détective qui utilise l’invention de son père, un robot bleu imposant, pour résoudre le crime et rendre justice au monde. Ce fut la première fois que l'homme et le robot travaillaient en équipe.
Le suivant était une fusion de l'homme et de la machine plutôt qu'une coexistence: Mazinger Z par Go Nagai. Il n’est pas sorti avant 1972, mais ce manga, qui a par la suite été transformé en anime, a été le premier d’une multitude à jumeler les deux comme une seule et même entité. L’histoire suit l’orphelin Koji Kabuto qui se produit sur Mazinger Z qui est endormi dans l’ancien laboratoire de son grand-père. Koji pilote un petit vaisseau spatial qui se fixe à la tête du robot et le contrôle au moyen de commandes vocales.
C'était assez populaire à l'époque, avec des placages de couleurs vives et une histoire interstellaire amusante, et cela a inspiré l'une des plus grandes franchises de robots du moment.
Gundam et Real Robot
Publié sept ans après le travail de Nagai, Yoshiyuki Tomino a décidé de s’écarter du format épisode isolé de Mazinger Z et créer Combinaison Mobile Gundam en 1979. Gundam était quelque chose de complètement différent. Alors qu’il avait toujours les énormes formes humanoïdes de métal, le principe était plus réaliste et plus réaliste. Le conflit est arrivé, pas d'une autre planète, mais de la Terre. La série - et la série suivante - ont opposé différentes factions d’êtres humains, et les robots mécaniques sont devenus moins un outil et un être d’un autre monde, et davantage une arme artificielle utilisée à la place des chars et des missiles. C’était une fusion de l’homme et de la technologie, une réalité que nous continuons de voir, à la fois dans la culture pop robotique et dans d’autres genres, et un récit reposant davantage sur les personnages et la politique du monde que sur la nature épisodique du précédent mecha anime.
Gundam apporté une complexité qui a transformé le genre en quelque chose de différent du divertissement hebdomadaire, créant ainsi une franchise qui comprend des dizaines de séries, dont la populaire Aile Gundam, qui a popularisé la série ici en Amérique lorsqu’elle est apparue sur Toonami pour adultes.
Gundam commencé la diversion de la culture, aussi. Il existe deux types de récits de robots géants appelés robot réel et super robot. Le vrai robot est plus basé sur la science-fiction. La robotique est généralement une arme et sa description et son origine sont plus réalistes. Gundam est considéré comme faisant partie du sous-genre «vrai robot».
Super robot
Cette sous-culture de la science-fiction robotique est un mélange de fantaisie et de science-fiction. C’est en fait très proche des histoires de super-héros. Le protagoniste, généralement celui qui contrôle le robot ou qui est associé à un robot sensible, se bat contre des ennemis hors du monde (littéralement) qui écraseraient la Terre sous une botte, une griffe ou une patte de taille équivalente.
le Transformateurs La franchise serait considérée dans ce genre, les Autobots et les Decepticons passant des formes anthropomorphes aux véhicules pour se fondre dans notre planète. Originaire du Japon chez le fabricant de jouets Takara en 1975 sous les noms de Diaclone et Microman, Hasbro a acheté les droits de certains jouets transformants et les a renommés ici en Amérique du Nord en 1984 sous le nom de jouets que nous connaissons maintenant.
Ce sous-genre du genre mecha (abréviation de mécanique) de la science-fiction abrite un certain nombre de franchises et de films plus familiers ici en Amérique. Le film d'animation Le géant de fer (1999) appartiendrait à cette catégorie, à la suite d’un adolescent, après avoir découvert la forme imposante du robot vocal de Vin Diesel, qui descendait de l’espace extra-atmosphérique dans la forêt d’une petite ville peu méfiante. Et plus récemment, nous avons la participation de Guillermo Del Toro Pacific Rim en 2013, les pilotes se trouvaient à l'intérieur du robot et combattaient une espèce exotique émergée de l'océan Pacifique.
Robots géants réels
Non seulement les grosses machines de combat permettent aux conteurs d'imaginer des mondes dans lesquels les humains doivent coexister et prospérer dans un environnement qui requiert l'utilisation de telles armes, mais plus simplement, tout le monde aime les robots géants combattant d'autres objets gigantesques, en particulier les autres. L’action associée au genre des robots géants persiste toujours, car pourquoi ne le ferait-on pas? C’est génial de voir de grandes choses se gâter. Nous aimons les grandes explosions. Godzilla est toujours un nom familier à cause de cette certitude.
Les gros robots sont tellement aimés que le rêve lointain quand on regardait des émissions comme Transformateurs et Gundam d'avoir l'un des nôtres enfant commence à se matérialiser. Odaiba abrite désormais un modèle grandeur nature qui arbore quelques lumières scintillantes et une tête mobile. Et, alors que la plupart des gens ont baissé les yeux sur cette idée, le Parti démocrate libéral japonais a envisagé de créer un véritable Gundam transformé en arme en 2012.
Et maintenant, des sociétés comme MegaBots, qui souhaite créer de grandes machines pour le sport, et Suidobashi Heavy Industry ont toutes deux créé leurs propres robots.
Le robot de MegaBots est un monstre de 15 pieds de haut et 12 000 livres qui projette des billes de peinture à partir de ses canons à plus de 100 milles à l’heure. Deux d'entre eux sont à l'intérieur de ce mammouth, l'un étant le mitrailleur et l'autre le pilote. L’année dernière, MegaBots a mis Suidobashi au défi de disputer un duel opposant le MegaBot, qui porte bien son nom, à la société japonaise Kuratas, qui est légèrement plus petite à 12 pieds et à 9 000 livres.
Et ils ont accepté. Chaque équipe a eu un an pour préparer leurs robots à une bataille de mêlée, et la bataille devrait avoir lieu le mois prochain.
Si le combat est un succès, cela pourrait potentiellement conduire à un nouveau sport très onéreux, mais lucratif, qui est un haut de gamme majeur de BattleBots, qui est le domaine sportif actuel des robots bagarreurs. Dans un avenir rapproché, nous pourrions même nous retrouver dans un stade plutôt que dans le théâtre si nous voulons regarder des mechs géants se battre.
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