RETRO JEU REPLAY | «Tony Hawk's Pro Skater 2» (2000)

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RETRO REPLAY - Удивительный человек-паук против Нолана и Трои

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Anonim

Une suite au premier jeu à succès, Tony Hawk’s Pro Skater 2 s'appuie sur son prédécesseur en ajoutant simplement plus. Plus de patineurs. Plus de niveaux. Plus de déverrouillables. Plus de trucs. Plus de fonctionnalités. Plus de pistes punk rock. Tony Hawk’s Pro Skater 2 C’était plutôt ce qui était formidable et c’était tout ce qu’il fallait.

C’est un jeu de patinage. Fin de l'histoire. À l'instar de son prédécesseur, il n'y a pas de mode histoire ni de saisons compliquées où vous devez vous laisser séduire par les sponsors ou satisfaire les fans. Le mode de jeu principal, «Mode Carrière», est une chaîne de niveaux avec un score élevé à battre avec deux minutes pour le faire. Le défi de battre le score, l'objectif le plus classique de tous les jeux vidéo depuis Astéroïde, prospère dans Tony Hawk’s Pro Skater 2.

Chaque mode de jeu est une variante de «Patinez pendant deux minutes et voyez combien de tricks vous pouvez réaliser. Folies. C’est une libération en récréation qui en dit long sur sa démo, la jeunesse, qui n’avait que du temps après l’école. C’est un défi d’indulgence tellement innocent: combien pouvez-vous faire?

Les caractéristiques qui Pro Skater 2 ajoute à quoi Skateur professionnel manquaient sont à couper le souffle profond. Trois autres patineurs se joignent à l’alignement officiel, mais Create-a-Skater vous permet de créer cinq autres planchistes. Même si même les jeux sportifs modernes ont créé les joueurs manquent des détails fins qui les font ressortir comme des boules de tête contre la formation, Pro Skater 2 Les skaters personnalisés ont l’air naturel aux côtés de Chad Muska, Eric Koston et même de Tony Hawk lui-même. Bien que pas assez profond, cette fonctionnalité était un accomplissement total de fantaisie pour les enfants des banlieues partout qui souhaitaient patiner avec Tony Hawk et Bob Burnquist.

Park Creator était sans doute le meilleur long métrage dont on se souvienne de la série et ses débuts ont été récompensés. Pro Skater 2 les critiques élogieuses dont il jouit aujourd'hui. Son principe est simple: vous créez votre propre skatepark. Mais là où il brille, c'est dans sa profondeur. Vous pouvez dicter la taille de la superficie en pieds carrés et le large éventail de rampes, rails, rebords, piscines creusées et panneaux d'affichage peuvent être placés à votre guise. Si Pro Skater 2 est sorti quelques années plus tard et est devenu une part du jeu en ligne et du partage de contenu, peut-être la durée de vie de Pro Skater 2 serait durable, même aujourd'hui.

le Skateur professionnel La série est marquée par un humour sobre et sophomorique qui lui a donné une personnalité contrairement à d’autres jeux de sport, et Neversoft n’a jamais été dérangé par le réalisme. Ce n’est pas de l’humour grossier, mais c’est sournois. La plupart des jeux de sport professionnel proposent une physique et des graphismes réalistes, mais Neversoft - peut-être pour canaliser les racines punk du patinage - est détourné de cette tradition. En plus de la composition jouable de véritables patineurs professionnels, vous pouvez jouer en tant que gros policier nommé Officer Dick, un hipster raver nommé Trixie et Spider-Man. Oui, Spider-Man. Son costume emblématique symbiote est un costume alternatif.

Le mode multijoueur était une distraction amusante. Bien qu’ils ne soient capables que de deux joueurs, ils peuvent s’engager dans des modes de jeu qui vous permettent de gagner votre ton de conversation: Cheval, qui se joue exactement comme un cheval sur un terrain de basket, sauf avec des points («HORSE» peut être orthographié dans n'importe les mains des mineurs qui ne veulent rien dire), Tag et quiconque est «ça» a jusqu'à épuisement du temps pour marquer l'autre joueur, Trick Attack, un défi de base pour le score le plus élevé, et Graffiti, où les joueurs ont dû réussir plus de tours sur certaines zones.

Bien que ce ne soit pas un dessin animé, Skateur professionnel L’humour maladroit vous permet de pardonner l’impossible physique. Vous pouvez vous gâcher sur la rampe verticale et tomber sur le sol et vous ne souffrirez plus que des points perdus et du sang sur le contreplaqué. Et c’est très bien, car il ya un taureau au Mexique.

En parlant de ce niveau, il a une «boucle de la mort» et c’est totalement amusant et facile à parcourir. Mais juste pour illustrer l’impossibilité qui existe dans Pro Skater 2, découvrez de vrais patineurs professionnels essayant cette rampe exacte et se cassant presque le cou.

Mais en même temps Tony Hawk’s Pro Skater 2 franchit la frontière entre réalisme et impoli, il garde la véritable essence du patinage: le joueur, en tant que vrai patineur, se mettra au défi de mettre au point une combinaison unique d’astuces pour décrocher le score nécessaire pour continuer. Par essais et erreurs, le joueur peut formuler le meilleur plan d'action. Sortez cette rampe, broyez-la sur ce rail, passez à la rampe suivante et priez pour qu’elle atterrisse.

Sous l’attitude, les boissons énergisantes et les commandites, le patinage consiste à se prouver à soi-même pour atteindre les objectifs qu’il s’est fixés. Tony Hawk’s Pro Skater capturé cet esprit et adapté pour le salon, et Tony Hawk’s Pro Skater 2 Je viens juste de refaire ça, mais avec plus.

La bande son: INCROYABLE. Les fans qui se souviennent de la série se souviendront presque toujours de sa bande originale. Pro Skater 2 réalisé «Here and Now» d’Ernies et «Guerilla Radio» de Rage Against the Machine, des appareils permanents sur les iPods des enfants des années 90 en pleine adolescence. Le Rock Band d’Harmonix initierait les enfants au rock classique quelques années plus tard, mais Tony Hawk’s Pro Skater leur a donné des tendances suicidaires.

En 2015, Tony Hawk a marché sur la scène de la conférence CES de Sony pour annoncer Tony Hawk’s Pro Skater 5 était en développement. le Skateur professionnel série a été modifiée en 2004 avec l’introduction de Tony Hawk’s Underground, ce qui était un titre transitoire pour la série qui était familier à jouer mais portait une nouvelle attitude inimaginable. À mesure que le temps passait et que de nouveaux jeux étaient introduits, la simplicité disparaissait alors qu'elle poursuivait le «jeu de prestige»: exploration du monde ouvert, contrôle du mouvement et toutes sortes de bêtises qui déformaient ce qui était aimé en un tout autre. Il y a de l'excitation et de l'espoir que Pro Skater 5 sera un véritable retour à une forme qui honore l’héritage de ses ancêtres, même s’il est supposé inclure des projectiles pour une raison quelconque.

Le skateboard était autrefois un symbole punk. Mais alors que le punk mourait et était coopté dans la machine capitaliste, le skateboard réussit à devenir sa propre entité, en se présentant sur ESPN et en faisant des noms comme Tony Hawk dans leur Michael Jordan.

Le punk est mort, mais au moins, nous avons obtenu d'excellents jeux.

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